Multievent
Die Multievent Biblothek stammt von Aufgabenfuchs und wurde für Hyperbook angepasst.
Mit Multievent können 26 unterschiedliche, interaktive Ereignisformate in einer Webseite implementiert werden. Dieses JavaScript macht sich im Dokument auf die Suche nach Bereichen, die von doppelt geschweiften Klammern umrahmt sind {{…}}. Der so umklammerte Zwischenraum wird in ein interaktives Element umgewandelt. Zeichen zwischen den beiden öffnenden geschweiften Klammern bestimmen das Ergebnis. Unten ist aufgelistet, welche Formate durch welche Zeichenfolgen erzeugt werden. Beispielsweise bewirkt ein kleines {r{…}}, dass ein auswertbarer Radiobutton vor dem eingeklammerten Begriff entsteht (siehe unten).
Aufgabe 1
Klick das schnellste Landtier der Welt an?
Syntax: {r1{, {r2{, {r3{ (kleines r mit Zahl)
Ergebnis: Radiobutton links (Das Ausrufezeichen ! kennzeichnet den richtigen Begriff. Bezugnehmende Buttons haben die gleiche Zahl.)
:::multievent
{r1{Leopard}} {r1{!Gepard}} {r1{Gazelle}} {r1{Strauß}} {r1{Windhund}}
:::
{r1{Leopard}} {r1{!Gepard}} {r1{Gazelle}} {r1{Strauß}} {r1{Windhund}}
Aufgabe 2
Klick unten den größten Meeresbewohner an?
Syntax: {R1{, {R2{, {R3{ (großes R mit Zahl)
Ergebnis: Radiobutton rechts (Das Ausrufezeichen ! kennzeichnet den richtigen Begriff. Bezugnehmende Buttons haben die gleiche Zahl.)
:::multievent
{R1{!Blauwal}} {R1{Pottwal}} {R1{Riesenkalmar}} {R1{Riesenhai}} {R1{Walhai}}
:::
{R1{!Blauwal}} {R1{Pottwal}} {R1{Riesenkalmar}} {R1{Riesenhai}} {R1{Walhai}}
Aufgabe 3
Klicke alle Säugetiere an. Solange nicht alle Boxen richtig angekreuzt sind, erscheinen Lupen neben den Boxen nach der Auswertung.
Syntax: {c{ (kleines c) Um Aufgaben zu gruppieren: {c1{; {c2{ ...
Ergebnis: Checkbox links (Das Ausrufezeichen ! kennzeichnet einen richtigen Begriff)
:::multievent
{c{!Gazelle}} {c{!Maus}} {c{Riesenkalmar}} {c{Strauß}} {c{!Windhund}}
:::
{c{!Gazelle}} {c{!Maus}} {c{Riesenkalmar}} {c{Strauß}} {c{!Windhund}}
Aufgabe 4
Klick alle Süßwasserfische an. Solange nicht alle Boxen richtig angekreuzt sind, erscheinen Lupen neben den Boxen nach der Auswertung.
Syntax: {C{ (großes C) Um Aufgaben zu gruppieren: {C1{; {C2{ ...
Ergebnis: Checkbox rechts (Das Ausrufezeichen ! kennzeichnet einen richtigen Begriff.)
:::multievent
{C{Dorsch}} {C{!Forelle}} {C{!Karpfen}} {C{Hering}} {C{!Zander}}
:::
{C{Dorsch}} {C{!Forelle}} {C{!Karpfen}} {C{Hering}} {C{!Zander}}
Aufgabe 5
Stelle die Redewendung unten richtig.
Syntax: {a{ (kleines a)
Ergebnis: Auswahlfeld ohne Leerauswahl (Das Ausrufezeichen ! kennzeichnet einen richtigen Begriff. Der senkrechte Strich | trennt Auswahlfelder.)
:::multievent
Eine {a{Ente|Meise|Möwe|!Schwalbe|Taube}} macht noch keinen Sommer.
:::
Eine {a{Ente|Meise|Möwe|!Schwalbe|Taube}} macht noch keinen Sommer.
Aufgabe 6
Klicke den Vogel mit der größten Spannweite an.
Syntax: {A{ (großes A)
Ergebnis: Auswahlfeld mit Leerauswahl (Das Ausrufezeichen ! kennzeichnet einen richtigen Begriff. Der senkrechte Strich | trennt Auswahlfelder.)
:::multievent
{A{Andenkondor|Krauskopfpelikan|Marabu-Storch|Trompeterschwan|!Wanderalbatros}}
:::
{A{Andenkondor|Krauskopfpelikan|Marabu-Storch|Trompeterschwan|!Wanderalbatros}}
Aufgabe 7
Klicke das richtige Tier an.
Syntax: {S1{ (großes S mit Nummer S1, S2, S3 ...)
Ergebnis: Auswahlfeld (Alle Bereiche mit identischer Nummer werde im Auswahlfeld gesammelt.)
:::multievent
Der {S1{Kuckuck}} und der {S1{Esel}}, die hatten einen Streit ...
:::
Der {S1{Kuckuck}} und der {S1{Esel}}, die hatten einen Streit ...
Aufgabe 8
Klicke alle Säugetiere an.
Syntax: {k{ (kleines k) Um Aufgaben zu gruppieren: {k1{; {k2{ ...
Ergebnis: Anklickbarer Button (Das Ausrufezeichen ! kennzeichnet einen richtigen Begriff. Nach korrekter Auswertung verschwinden überschüssige Begriffe.)
:::multievent
{k{Kuckuck}} {k{!Esel}} {k{!Kuh}} {k{Fisch}}
:::
{k{Kuckuck}} {k{!Esel}} {k{!Kuh}} {k{Fisch}}
Aufgabe 9
Klicke alle Säugetiere an.
Syntax: {K{ (großes K) Um Aufgaben zu gruppieren: {K1{; {K2{ ...
Ergebnis: Anklickbarer Button (Das Ausrufezeichen ! kennzeichnet einen richtigen Begriff. Nach korrekter Auswertung bleiben überschüssige Begriffe sichtbar.)
:::multievent
{K{Kuckuck}}, {K{!Esel}}, {K{!Kuh}}, {K{Fisch}}
:::
{K{Kuckuck}}, {K{!Esel}}, {K{!Kuh}}, {K{Fisch}}
Aufgabe 10
Trage das richtige Tier ein.
Syntax: {l{ (kleines l)
Ergebnis: Textfeld mit Purzelwort als Lösungshilfe (Groß- und Kleinschreibung wird beim Lösen nicht beachtet.)
:::multievent
Alle meine {l{Entchen}} schwimmen auf dem See, ...
:::
Alle meine {l{Entchen}} schwimmen auf dem See, ...
Aufgabe 11
Trage das richtige Tier ein.
Syntax: {L{ (großes L)
Ergebnis: Textfeld mit Purzelwort als Lösungshilfe (Groß- und Kleinschreibung wird beim Lösen beachtet.)
:::multievent
Auf der Mauer, auf der Lauer liegt 'ne kleine {L{Wanze}} ...
:::
Auf der Mauer, auf der Lauer liegt 'ne kleine {L{Wanze}} ...
Aufgabe 12
Trage das richtige Tier ein.
Syntax: {t{ (kleines t)
Ergebnis: Leeres Textfeld (Groß- und Kleinschreibung wird beim Lösen nicht beachtet.)
:::multievent
Der Kuckuck und der {t{Esel}}, die hatten einen Streit ...
:::
Der Kuckuck und der {t{Esel}}, die hatten einen Streit ...
Aufgabe 13
Trage das richtige Tier ein.
Syntax: {T{ (großes T)
Ergebnis: Leeres Textfeld (Groß- und Kleinschreibung wird beim Lösen beachtet.)
:::multievent
Fuchs du hast die {T{Gans}} gestohlen, gib sie wieder her ...
:::
Fuchs du hast die {T{Gans}} gestohlen, gib sie wieder her ...
Aufgabe 14
Wie viele Beine haben ein Bauer, 2 Kühe und 3 Enten zusammen?
Syntax: {z{ (kleines z)
Ergebnis: Leeres Textfeld zur Zahleingabe (Im Beispiel werden 16; 16,0 und 16,00 als richtig gewertet.)
:::multievent
Antwort: Sie haben {z{16}} Beine.
:::
Antwort: Sie haben {z{16}} Beine.
Aufgabe 15
Trage eine ungerade Zahl < 10 ein.
Syntax: {z{ (kleines z)
Ergebnis: Leeres Textfeld zur Zahleingabe aus einer Zahlengruppe (Der senkrechte Strich | trennt Alternativen. Im Beispiel werden die Zahlen 1, 3, 5, 7 und 9 als richtig gewertet.)
:::multievent
Antwort: {z{1|3|5|7|9}}
:::
Antwort: {z{1|3|5|7|9}}
Aufgabe 16
Wie viele Beine haben ein Bauer, x Kühe und y Enten zusammen?
Syntax: {X{ mit {Z{ (großes X mit großem Z)
Ergebnis: Unterschiedlich gefüllte Textabschnitte {X{ mit angepassten Zahleingabewerten {Z{ (Der senkrechte Strich | trennt Werte, die nacheinander aufgerufen werden, sobald der eckige "Enter"-Pfeil ↵ neben der Auswertung geklickt wird.)
:::multievent
Wie viele Beine haben ein Bauer, {X{4|2|3|5}} Kühe und {X{2|4|5|3}} Enten zusammen?
Antwort: Sie haben {Z{22|18|24|28}} Beine.
:::
Wie viele Beine haben ein Bauer, {X{4|2|3|5}} Kühe und {X{2|4|5|3}} Enten zusammen?
Antwort: Sie haben {Z{22|18|24|28}} Beine.
Aufgabe 17
Trage den deutschen Begriff ein.
Syntax: {X{ mit {y{ (großes X mit kleinem y)
Ergebnis: Unterschiedlich gefüllte Textabschnitte {X{ mit angepassten Texteingabewerten {y{ (Der senkrechte Strich | trennt Werte, die nacheinander aufgerufen werden, sobald der eckige "Enter"-Pfeil ↵ neben der Auswertung geklickt wird. Groß- und Kleinschreibung wird beim Lösen nicht beachtet.)
:::multievent
englisch: {X{cat|cow|dog|horse|pig}} → deutsch: {y{Katze|Kuh|Hund|Pferd|Schwein}}
:::
englisch: {X{cat|cow|dog|horse|pig}} → deutsch: {y{Katze|Kuh|Hund|Pferd|Schwein}}
Aufgabe 18
Trage den deutschen Begriff ein.
Syntax: {X{ mit {Y{ (großes X mit großem Y)
Ergebnis: Unterschiedlich gefüllte Textabschnitte {X{ mit angepassten Texteingabewerten {Y{ (Der senkrechte Strich | trennt Werte, die nacheinander aufgerufen werden, sobald der eckige "Enter"-Pfeil ↵ neben der Auswertung geklickt wird. Groß- und Kleinschreibung wird beim Lösen beachtet.)
:::multievent
englisch: {X{bee|dolphin|eagle|shark|spider}} → deutsch: {Y{Biene|Delfin|Adler|Hai|Spinne}}
:::
englisch: {X{bee|dolphin|eagle|shark|spider}} → deutsch: {Y{Biene|Delfin|Adler|Hai|Spinne}}
Aufgabe 19
Mache dir Notizen.
Syntax: {n{ (kleines n)
Ergebnis: Textbereich für Notizen. (Für die Dauer der Browsersitzung können im Browser Hilfstexte eingetragen werden.)
:::multievent
{n{200|22|Notizen}} {n{Feldbreite|Feldhöhe|Text}}
:::
{n{200|22|Notizen}} {n{Feldbreite|Feldhöhe|Text}}
Aufgabe 20
Klick auf das Auge für weitere Informationen.
Syntax: {b{ (kleines b)
Ergebnis: Blende für verborgene Hilfsangebote. (Beim Klick auf das Auge erscheint oder verschwindet die Hilfe.)
:::multievent
{b{ Hilfe 1, Hilfe 2, ...}}
:::
{b{ Hilfe 1, Hilfe 2, ...}}
Aufgabe 21
Klick auf das Auge für weitere Informationen.
Syntax: {B{ (großes B)
Ergebnis: Eingerückte Blende für verborgene Hilfsangebote. (Beim Klick auf das Auge erscheint oder verschwindet die Hilfe.)
:::multievent
{B{ Hilfe 1, Hilfe 2, ...}}
:::
{B{ Hilfe 1, Hilfe 2, ...}}
Aufgabe 22
Klick in das Eingabefenster und drücke die richtigen Buchstaben für den gesuchten Vogel.
Syntax: {v{ (kleines v)
Ergebnis: Suchsel (Der senkrechte Strich | trennt die Begriffe.)
:::multievent
{v{Specht|Adler|Fasan}}
:::
{v{Specht|Adler|Fasan}}
Aufgabe 23
Klick die Buchstaben der Tiere im Suchsel an.
Syntax: {w{ (kleines w)
Ergebnis: Suchsel (Der senkrechte Strich | trennt die Zellen. Die doppelte Tilde ~~ die Zeilen. Großbuchstaben - richtig; Kleinbuchstaben - falsch)
:::multievent
{w{
a|M|p|b~~
H|A|H|N~~
d|U|g|d~~
E|S|E|L}}
:::
{w{ a|M|p|b~~ H|A|H|N~~ d|U|g|d~~ E|S|E|L}}
Aufgabe 24
Löse das Kreuzworträtsel.
Syntax: {W{ (großes W)
Ergebnis: Kreuzworträtsel(Der senkrechte Strich | trennt die Zellen. Die doppelte Tilde ~~ die Zeilen.)
:::multievent
{W{
| | |1| ~~
2|E|N|T|E~~
| | |A| ~~
| | |U| ~~
| | |B| ~~
| | |E| }}
:::
{W{ | | |1| ~~ 2|E|N|T|E~~ | | |A| ~~ | | |U| ~~ | | |B| ~~ | | |E| }}
Kombinieren
Die unterschiedlichen Events können beliebig miteinander kombiniert werden.
:::multievent
- a) {r1{!richtig}} {r1{falsch}}
- b) {R1{!richtig}} {R1{falsch}}
- c) {c{!richtig}} {c{falsch}}
- d) {C{!richtig}} {C{falsch}}
- e) {a{!richtig|falsch}}
- f) {A{!richtig|falsch}}
:::
- a) {r1{!richtig}} {r1{falsch}}
- b) {R1{!richtig}} {R1{falsch}}
- c) {c{!richtig}} {c{falsch}}
- d) {C{!richtig}} {C{falsch}}
- e) {a{!richtig|falsch}}
- f) {A{!richtig|falsch}}
Mathematische Formeln
In den Events können auch mathematische Formeln verwendet werden. Diese werden in geschweifte Klammern gesetzt.
Wähle alle irrationalen Zahlen aus.
:::multievent
{c{!$\sqrt{2}$}} {c{!$\pi$}} {c{$\frac{1}{2}$}}
:::
{c{!}} {c{!}} {c{}}
Wähle den richtigen Exponenten.
2{a{2|3|!4|8}}=16
Aufgabe 1
Klick das schnellste Landtier der Welt an?
Syntax: {r1{, {r2{, {r3{ (kleines r mit Zahl)
Ergebnis: Radiobutton links (Das Ausrufezeichen ! kennzeichnet den richtigen Begriff. Bezugnehmende Buttons haben die gleiche Zahl.)
:::multievent
{r1{Leopard}} {r1{!Gepard}} {r1{Gazelle}} {r1{Strauß}} {r1{Windhund}}
:::
{r1{Leopard}} {r1{!Gepard}} {r1{Gazelle}} {r1{Strauß}} {r1{Windhund}}
Aufgabe 2
Klick unten den größten Meeresbewohner an?
Syntax: {R1{, {R2{, {R3{ (großes R mit Zahl)
Ergebnis: Radiobutton rechts (Das Ausrufezeichen ! kennzeichnet den richtigen Begriff. Bezugnehmende Buttons haben die gleiche Zahl.)
:::multievent
{R1{!Blauwal}} {R1{Pottwal}} {R1{Riesenkalmar}} {R1{Riesenhai}} {R1{Walhai}}
:::
{R1{!Blauwal}} {R1{Pottwal}} {R1{Riesenkalmar}} {R1{Riesenhai}} {R1{Walhai}}
Aufgabe 3
Klicke alle Säugetiere an. Solange nicht alle Boxen richtig angekreuzt sind, erscheinen Lupen neben den Boxen nach der Auswertung.
Syntax: {c{ (kleines c) Um Aufgaben zu gruppieren: {c1{; {c2{ ...
Ergebnis: Checkbox links (Das Ausrufezeichen ! kennzeichnet einen richtigen Begriff)
:::multievent
{c{!Gazelle}} {c{!Maus}} {c{Riesenkalmar}} {c{Strauß}} {c{!Windhund}}
:::
{c{!Gazelle}} {c{!Maus}} {c{Riesenkalmar}} {c{Strauß}} {c{!Windhund}}
Aufgabe 4
Klick alle Süßwasserfische an. Solange nicht alle Boxen richtig angekreuzt sind, erscheinen Lupen neben den Boxen nach der Auswertung.
Syntax: {C{ (großes C) Um Aufgaben zu gruppieren: {C1{; {C2{ ...
Ergebnis: Checkbox rechts (Das Ausrufezeichen ! kennzeichnet einen richtigen Begriff.)
:::multievent
{C{Dorsch}} {C{!Forelle}} {C{!Karpfen}} {C{Hering}} {C{!Zander}}
:::
{C{Dorsch}} {C{!Forelle}} {C{!Karpfen}} {C{Hering}} {C{!Zander}}
Aufgabe 5
Stelle die Redewendung unten richtig.
Syntax: {a{ (kleines a)
Ergebnis: Auswahlfeld ohne Leerauswahl (Das Ausrufezeichen ! kennzeichnet einen richtigen Begriff. Der senkrechte Strich | trennt Auswahlfelder.)
:::multievent
Eine {a{Ente|Meise|Möwe|!Schwalbe|Taube}} macht noch keinen Sommer.
:::
Eine {a{Ente|Meise|Möwe|!Schwalbe|Taube}} macht noch keinen Sommer.
Aufgabe 6
Klicke den Vogel mit der größten Spannweite an.
Syntax: {A{ (großes A)
Ergebnis: Auswahlfeld mit Leerauswahl (Das Ausrufezeichen ! kennzeichnet einen richtigen Begriff. Der senkrechte Strich | trennt Auswahlfelder.)
:::multievent
{A{Andenkondor|Krauskopfpelikan|Marabu-Storch|Trompeterschwan|!Wanderalbatros}}
:::
{A{Andenkondor|Krauskopfpelikan|Marabu-Storch|Trompeterschwan|!Wanderalbatros}}
Aufgabe 7
Klicke das richtige Tier an.
Syntax: {S1{ (großes S mit Nummer S1, S2, S3 ...)
Ergebnis: Auswahlfeld (Alle Bereiche mit identischer Nummer werde im Auswahlfeld gesammelt.)
:::multievent
Der {S1{Kuckuck}} und der {S1{Esel}}, die hatten einen Streit ...
:::
Der {S1{Kuckuck}} und der {S1{Esel}}, die hatten einen Streit ...
Aufgabe 8
Klicke alle Säugetiere an.
Syntax: {k{ (kleines k) Um Aufgaben zu gruppieren: {k1{; {k2{ ...
Ergebnis: Anklickbarer Button (Das Ausrufezeichen ! kennzeichnet einen richtigen Begriff. Nach korrekter Auswertung verschwinden überschüssige Begriffe.)
:::multievent
{k{Kuckuck}} {k{!Esel}} {k{!Kuh}} {k{Fisch}}
:::
{k{Kuckuck}} {k{!Esel}} {k{!Kuh}} {k{Fisch}}
Aufgabe 9
Klicke alle Säugetiere an.
Syntax: {K{ (großes K) Um Aufgaben zu gruppieren: {K1{; {K2{ ...
Ergebnis: Anklickbarer Button (Das Ausrufezeichen ! kennzeichnet einen richtigen Begriff. Nach korrekter Auswertung bleiben überschüssige Begriffe sichtbar.)
:::multievent
{K{Kuckuck}}, {K{!Esel}}, {K{!Kuh}}, {K{Fisch}}
:::
{K{Kuckuck}}, {K{!Esel}}, {K{!Kuh}}, {K{Fisch}}
Aufgabe 10
Trage das richtige Tier ein.
Syntax: {l{ (kleines l)
Ergebnis: Textfeld mit Purzelwort als Lösungshilfe (Groß- und Kleinschreibung wird beim Lösen nicht beachtet.)
:::multievent
Alle meine {l{Entchen}} schwimmen auf dem See, ...
:::
Alle meine {l{Entchen}} schwimmen auf dem See, ...
Aufgabe 11
Trage das richtige Tier ein.
Syntax: {L{ (großes L)
Ergebnis: Textfeld mit Purzelwort als Lösungshilfe (Groß- und Kleinschreibung wird beim Lösen beachtet.)
:::multievent
Auf der Mauer, auf der Lauer liegt 'ne kleine {L{Wanze}} ...
:::
Auf der Mauer, auf der Lauer liegt 'ne kleine {L{Wanze}} ...
Aufgabe 12
Trage das richtige Tier ein.
Syntax: {t{ (kleines t)
Ergebnis: Leeres Textfeld (Groß- und Kleinschreibung wird beim Lösen nicht beachtet.)
:::multievent
Der Kuckuck und der {t{Esel}}, die hatten einen Streit ...
:::
Der Kuckuck und der {t{Esel}}, die hatten einen Streit ...
Aufgabe 13
Trage das richtige Tier ein.
Syntax: {T{ (großes T)
Ergebnis: Leeres Textfeld (Groß- und Kleinschreibung wird beim Lösen beachtet.)
:::multievent
Fuchs du hast die {T{Gans}} gestohlen, gib sie wieder her ...
:::
Fuchs du hast die {T{Gans}} gestohlen, gib sie wieder her ...
Aufgabe 14
Wie viele Beine haben ein Bauer, 2 Kühe und 3 Enten zusammen?
Syntax: {z{ (kleines z)
Ergebnis: Leeres Textfeld zur Zahleingabe (Im Beispiel werden 16; 16,0 und 16,00 als richtig gewertet.)
:::multievent
Antwort: Sie haben {z{16}} Beine.
:::
Antwort: Sie haben {z{16}} Beine.
Aufgabe 15
Trage eine ungerade Zahl < 10 ein.
Syntax: {z{ (kleines z)
Ergebnis: Leeres Textfeld zur Zahleingabe aus einer Zahlengruppe (Der senkrechte Strich | trennt Alternativen. Im Beispiel werden die Zahlen 1, 3, 5, 7 und 9 als richtig gewertet.)
:::multievent
Antwort: {z{1|3|5|7|9}}
:::
Antwort: {z{1|3|5|7|9}}
Aufgabe 16
Wie viele Beine haben ein Bauer, x Kühe und y Enten zusammen?
Syntax: {X{ mit {Z{ (großes X mit großem Z)
Ergebnis: Unterschiedlich gefüllte Textabschnitte {X{ mit angepassten Zahleingabewerten {Z{ (Der senkrechte Strich | trennt Werte, die nacheinander aufgerufen werden, sobald der eckige "Enter"-Pfeil ↵ neben der Auswertung geklickt wird.)
:::multievent
Wie viele Beine haben ein Bauer, {X{4|2|3|5}} Kühe und {X{2|4|5|3}} Enten zusammen?
Antwort: Sie haben {Z{22|18|24|28}} Beine.
:::
Wie viele Beine haben ein Bauer, {X{4|2|3|5}} Kühe und {X{2|4|5|3}} Enten zusammen?
Antwort: Sie haben {Z{22|18|24|28}} Beine.
Aufgabe 17
Trage den deutschen Begriff ein.
Syntax: {X{ mit {y{ (großes X mit kleinem y)
Ergebnis: Unterschiedlich gefüllte Textabschnitte {X{ mit angepassten Texteingabewerten {y{ (Der senkrechte Strich | trennt Werte, die nacheinander aufgerufen werden, sobald der eckige "Enter"-Pfeil ↵ neben der Auswertung geklickt wird. Groß- und Kleinschreibung wird beim Lösen nicht beachtet.)
:::multievent
englisch: {X{cat|cow|dog|horse|pig}} → deutsch: {y{Katze|Kuh|Hund|Pferd|Schwein}}
:::
englisch: {X{cat|cow|dog|horse|pig}} → deutsch: {y{Katze|Kuh|Hund|Pferd|Schwein}}
Aufgabe 18
Trage den deutschen Begriff ein.
Syntax: {X{ mit {Y{ (großes X mit großem Y)
Ergebnis: Unterschiedlich gefüllte Textabschnitte {X{ mit angepassten Texteingabewerten {Y{ (Der senkrechte Strich | trennt Werte, die nacheinander aufgerufen werden, sobald der eckige "Enter"-Pfeil ↵ neben der Auswertung geklickt wird. Groß- und Kleinschreibung wird beim Lösen beachtet.)
:::multievent
englisch: {X{bee|dolphin|eagle|shark|spider}} → deutsch: {Y{Biene|Delfin|Adler|Hai|Spinne}}
:::
englisch: {X{bee|dolphin|eagle|shark|spider}} → deutsch: {Y{Biene|Delfin|Adler|Hai|Spinne}}
Aufgabe 19
Mache dir Notizen.
Syntax: {n{ (kleines n)
Ergebnis: Textbereich für Notizen. (Für die Dauer der Browsersitzung können im Browser Hilfstexte eingetragen werden.)
:::multievent
{n{200|22|Notizen}} {n{Feldbreite|Feldhöhe|Text}}
:::
{n{200|22|Notizen}} {n{Feldbreite|Feldhöhe|Text}}
Aufgabe 20
Klick auf das Auge für weitere Informationen.
Syntax: {b{ (kleines b)
Ergebnis: Blende für verborgene Hilfsangebote. (Beim Klick auf das Auge erscheint oder verschwindet die Hilfe.)
:::multievent
{b{ Hilfe 1, Hilfe 2, ...}}
:::
{b{ Hilfe 1, Hilfe 2, ...}}
Aufgabe 21
Klick auf das Auge für weitere Informationen.
Syntax: {B{ (großes B)
Ergebnis: Eingerückte Blende für verborgene Hilfsangebote. (Beim Klick auf das Auge erscheint oder verschwindet die Hilfe.)
:::multievent
{B{ Hilfe 1, Hilfe 2, ...}}
:::
{B{ Hilfe 1, Hilfe 2, ...}}
Aufgabe 22
Klick in das Eingabefenster und drücke die richtigen Buchstaben für den gesuchten Vogel.
Syntax: {v{ (kleines v)
Ergebnis: Suchsel (Der senkrechte Strich | trennt die Begriffe.)
:::multievent
{v{Specht|Adler|Fasan}}
:::
{v{Specht|Adler|Fasan}}
Aufgabe 23
Klick die Buchstaben der Tiere im Suchsel an.
Syntax: {w{ (kleines w)
Ergebnis: Suchsel (Der senkrechte Strich | trennt die Zellen. Die doppelte Tilde ~~ die Zeilen. Großbuchstaben - richtig; Kleinbuchstaben - falsch)
:::multievent
{w{
a|M|p|b~~
H|A|H|N~~
d|U|g|d~~
E|S|E|L}}
:::
{w{ a|M|p|b~~ H|A|H|N~~ d|U|g|d~~ E|S|E|L}}
Aufgabe 24
Löse das Kreuzworträtsel.
Syntax: {W{ (großes W)
Ergebnis: Kreuzworträtsel(Der senkrechte Strich | trennt die Zellen. Die doppelte Tilde ~~ die Zeilen.)
:::multievent
{W{
| | |1| ~~
2|E|N|T|E~~
| | |A| ~~
| | |U| ~~
| | |B| ~~
| | |E| }}
:::
{W{ | | |1| ~~ 2|E|N|T|E~~ | | |A| ~~ | | |U| ~~ | | |B| ~~ | | |E| }}
Kombinieren
Die unterschiedlichen Events können beliebig miteinander kombiniert werden.
:::multievent
- a) {r1{!richtig}} {r1{falsch}}
- b) {R1{!richtig}} {R1{falsch}}
- c) {c{!richtig}} {c{falsch}}
- d) {C{!richtig}} {C{falsch}}
- e) {a{!richtig|falsch}}
- f) {A{!richtig|falsch}}
:::
- a) {r1{!richtig}} {r1{falsch}}
- b) {R1{!richtig}} {R1{falsch}}
- c) {c{!richtig}} {c{falsch}}
- d) {C{!richtig}} {C{falsch}}
- e) {a{!richtig|falsch}}
- f) {A{!richtig|falsch}}
Mathematische Formeln
In den Events können auch mathematische Formeln verwendet werden. Diese werden in geschweifte Klammern gesetzt.
Wähle alle irrationalen Zahlen aus.
:::multievent
{c{!$\sqrt{2}$}} {c{!$\pi$}} {c{$\frac{1}{2}$}}
:::
{c{!}} {c{!}} {c{}}
Wähle den richtigen Exponenten.
2{a{2|3|!4|8}}=16